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关于微信红包你了解多少

作者:   来源:  热度:15  时间:2020-03-21
  我们回顾下传统的发红包是怎么样的,从长辈手中拿过一个红包,然后说些礼貌客气话,红包踹裤兜里,不能拆开看因为这是不礼貌的,然后就没然后了。微信红包,已经大大地超越了&rdqu

   我们回顾下传统的发红包是怎么样的,从长辈手中拿过一个红包,然后说些礼貌客气话,红包踹裤兜里,不能拆开看因为这是不礼貌的,然后就没然后了。微信红包,已经大大地超越了”发红包“的概念,而把发红包变成一种好玩有趣的游戏。

 

 

  
  微信红包是腾讯旗下产品,微信于2014年1月27日推出的一款应用,其功能可以实现发红包、查收发记录和提现。微信红包的形式共有两种,第一种是普通等额红包,一对一或者一对多发送;第二种被称作“拼手气红包”,用户设定好总金额以及红包个数之后,可以生成不同金额的红包。
  
  设计之初,微信红包团队曾经想到的是“要红包”,即一个用户向其他用户讨要红包,这个逻辑更接近AA收款。但是要红包会让被索要者产生抗拒感,而抢红包则相对更符合人的心理活动。所以,最终上线的红包就从“要”转成了“抢”。
  
  其实,在微信早期产品中就曾出现过两个互动小游戏,隐藏在了表情功能里。一个是石头剪子布,另一个是摇骰子。这两个游戏原本用于朋友之间通过随机事件做出决策,比如谁 谁付款。
  
  这种随机算法就被运用到了微信红包中,于是用户就看到了各种随机生成的红包“收益”,甚至由于份数被设定得足够多,也会产生0.01 的情况。正是由于这样的技术积累,才使得微信红包能够在短期内迅速上线。不过,在技术的支持下,产品自身的用户体验同样重要。将一切做到最简单,这是微信支付与支付宝最大的差别。微信支付只是在微信中的一个功能,而支付宝钱包的功能则十分繁多。这种功能差异与产品定位有关,微信首先还是一个社交产品,用户的需求只是简单的收支和其延伸功能。
  
  “抢红包”并不是为了娱乐而娱乐的方式,至此,好玩的抢微信红包和金额随机发放两个功能点,绝妙地把握、调动了用户情绪,让用户开心、动情的产品,想不流行都难。而微信得天独厚的社交氛围,让微信红包的讨论更方便更热烈,加速了“病毒式”好的传播。

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